La Mémoire - L'une des fonctions mentales supérieures, fournissant une adaptation pleine humain au monde. Mémoire - le processus de fixation, la préservation et la reproduction de l'information. Le développement de la mémoire d'un enfant commence à la naissance (certains disent même dans la période fœtale). Cependant, ce processus ne est pas spontanée, et inclus dans l'activité de l'enfant et cette activité de manière significative en raison. Une des principales activités de l'enfant - un enfant d'âge préscolaire - le jeu. Donc, si nous organisons quelque sorte le jeu et alors nous pouvons gérer le développement de la mémoire. La plupart des parents d'une manière ou d'une autre des activités organisées pour les enfants de la mémoire. Par exemple, qui ne sont pas familiers avec le jeu que je aime les enfants, que nous avons provisoirement appelé «artistes»!
Ma mère dit à sa fille: «Bientôt l'anniversaire du papa. Examinons ses vacances poème. Vous lui dites, et lui aussi se réjouira. " Fille avec satisfaction les efforts et enseigne le verset, puis «parle» au pape. Ce est un difficile jeu de rôle, et le poème processus de vyuchuvannya est une excellente mémoire d'entraînement.
Il ya beaucoup de jeux spécialement conçus pour la formation de la mémoire.
? Le jeu "Jouer texte"
Un groupe d'enfants en deux équipes. L'ensemble du groupe a lu le texte.
Corneille
Vivre corbeau. Elle a volé une fois le blé cour poklyuvala rural, laissant le reste de la population; compressions pohvatala dans la grange, le reste des vaches gauche; polasuvala dans le jardin de fraises mûres grand-mère, grand-mère a quitté le reste; grand-père a volé le sac un morceau de pain, l'autre grand-père a quitté; otschypnula le garçon un morceau de gâteau, l'autre garçon a quitté; goûté bols de bouillie de chien, l'autre chien a quitté; hylnula chat avec une gorgée de soucoupe de lait, d'autres chats à gauche.
En soucis de corbeaux toute la journée tranquillement passé. Dans le chant du soir perché sur une branche d'arbre, bec nettoyé, doux bailla et dit:
- Ce est ce que je suis, un corbeau, un grand infirmière. Elle mange, et le monde lui-même est alimenté.
Ensuite donné cinq minutes d'avoir à rappeler le texte aussi proche de l'original. Les participants à tous les enfants dans chacun de l'équipe. capitaine de l'équipe reproduit texte. Quelle équipe va lire le texte avec précision, et les deux gagné. Pour toute erreur sont considérées comme des blancs dans le texte, et l'ajout inutile.
Pour plus de clarté, nous proposons de la méthode suivante. Après avoir écouté le texte d'un membre de l'équipe joue, et le reste a ajouté que les mémoires comme spécifié et tout transfert de matériel.
Une autre variante de ce jeu est "Tradition dans un cercle."
Tous les enfants forment un cercle et écoutent attentivement le texte qui lit le présentateur, est au centre du cercle.
Ensuite, vous commencez le transfert. Le premier enfant dit la première phrase, la seconde, "un morceau de terre», dit le second, et ainsi de suite. E., jusqu'au transfert l'ensemble du texte.
Forêt Sparrow
En hiver jour moineau a volé en quête de nourriture et de rien, pauvre garçon trouvé.
Ce temps de nuit. Devenu Sparrow chercher un endroit pour dormir. Il a volé vers le haut d'un immense pin ne aime pas ça sur un pin - haute ou quelque chose?
Une nuit à. Crépuscule se produire. Blotti dans la neige, dans l'herbe. Voici mal - bas, à droite?
Une nuit de plus près. Noirci autour. Caché moineau dans le sapin noir, et elnyke mal à l'aise - aiguille de kolyutsya ou quelque chose?
Une nuit pas loin. Cela vient.
Sparrow sauter sur les branches, les mouches de buisson en arbre, bouleau sur les cendres de montagne. Nulle part peut trouver le bon endroit: il ne est pas pratique, il ne est pas fiable, il ya du vent.
Je l'ai vu sur le bord de travytsi brousse nue, perché sur une tige mince, les graines dévorés.
- Eh bien, il semble, est juste - dit. Bâillé, ferma les yeux et se endormit. Ici et la nuit venue.
D'un grand intérêt sont perçus par de nombreux enfants différentes versions du jeu "Les mots et les lettres."
Ce jeu est conçu pour les enfants d'âge scolaire. Dans ce temps de jeu limité.
Une option. Par exemple, un gars 5 minutes sont invités à écrire autant de noms d'animaux, vaisselle, personnages de dessins animés ou de professions et ainsi de suite. N. Le gagnant est celui qui a plusieurs titres.
2 option. Une autre version du jeu implique l'orthographe de ces limitations. Par exemple, écrire autant de mots sans lettres A (ou E, K et t. F.).
Option 3 . Donnez autant de mots qui commencent et se terminent par la même lettre. Par exemple, A -. Attaque de requin dépôt de l'angine de poitrine, de coing, de l'algèbre, etc. D.
Option 4 . Vous pouvez sélectionner un mot, un signe, une seule et même lettre se produit à plusieurs reprises. Par exemple, la lettre -. Sur le lait, ciseau, flocons d'avoine, de marais, de l'or, des inondations et des t E.
5 option. La version la plus connue du jeu - pour rendre les lettres d'un mot autant que possible d'autres mots.
Ceux-ci et beaucoup d'autres versions du jeu "Les mots et les lettres" peut être largement utilisé dans la pratique de l'enseignement des enfants la langue et la littérature russe et développer la mémoire des mots et du langage de l'enfant efficacement.
Prochain match qui sera un plaisir d'accepter les enfants appelés "numéro Mnemycheskyy."
Il y aura une variété d'options.
Une option. Par exemple, un enfant de lire une série de chiffres (plus l'enfant, la gamme plus): 174 5. Encouragez votre enfant à répéter la série, mais avec la fin (5471).
Option 2 . Maintenant, la lecture de la série de chiffres, demander à l'enfant de se rappeler et répéter la dernière (ou première) lettre du nom de cette figure (b) d'envisager): 3970. Selon enfant devrait être appelé: I, T, M, L.
Option 3 . Demandez à l'enfant de compter de 1 à 20, en sautant tous les quatre chiffres. Ce travail entraîne non seulement la mémoire mais aussi l'attention.
Jouez rangées mnésiques peuvent être dans un format de groupe. Lire les mots d'un groupe d'enfants dans lesquels ils ont à se rappeler la première lettre (ou deux, ou le nombre de syllabes ou mot entier ou syllabe accentuée, etc.). Demandez au premier enfant à jouer la lettre désirée du premier mot, seconde, secondes, et ainsi de suite. D. Ensuite, vous pouvez répéter dans l'incohérence.
? Le jeu "Le génie de la mémoire"
Tous les participants au jeu (peut être joué par deux personnes ou plus) se assoient à la table et déterminer qui commence le jeu. Le premier participant appelle un mot, par exemple un papillon. Le cercle suivant répète le mot rappelé et y ajoute plus. Par exemple, une forêt de papillon. Le troisième joueur répète les deux premiers et ajoute un plus: papillon, bois, boîte, etc. D. Tout en alternance une par une répétition et ajoutez les noms des différents objets. Ceux qui ne pouvaient pas énumérer tous les éléments du jeu. À la fin de la partie est le vainqueur a le souvenir le plus marquant - «le génie de la mémoire."
? Le jeu "souvenir Mouvement"
Ce jeu développe la mémoire du moteur. Parmi les jeux hôte sélectionnés et les autres participants sont attribué des numéros dans l'ordre. Les participants du jeu sont (ou se asseoir) avant de conduire et à son tour le montrent un certain mouvement. Par exemple, oiseau en vol, ou vmyvayetsya personne mange, nage, ou un animal mécanisme et ainsi de suite. N. déplacement Tout cela se passe en silence. Plomb attentivement regarder et essayer de se rappeler les mouvements. Puis, la tête à l'adulte nommée Game Show mouvement de numéro d'hôte qui a démontré un participant dans le numéro correspondant.
? Le jeu "Répéter Dance"
Il se agit d'un jeu de groupe pour le développement de la mémoire du moteur. Groupe d'enfants divisé en deux équipes et - le choix du jury d'apprécier le jeu. Les équipes se alignent en deux chaînes, deux relais. Les deux premiers membres de chaque équipe entre en scène (de la scène sont quatre) et commencent à danser à la musique. Mouvement de danse complètement arbitraire. Vous pouvez danser sur le chant du jury et d'autres joueurs. Les membres du jury et l'équipe en regardant attentivement les danseurs. A la commande de conduite "Stop" arrêts de danse. Les danseurs quittent la scène, et leurs lieux sont des représentants de ces équipes. Ils doivent répéter les mouvements des danseurs aussi précisément que possible. Juges évaluer les résultats et de déterminer le vainqueur. Dont les membres étaient plus précis dans ses mouvements, et l'équipe a gagné.
? Le jeu "Go f Store"
Le jeu peut être joué avec les petits enfants plutôt, cela ne devrait modifier l'objectif. Le nom "Allez au magasin» plutôt conventionnelle. L'enfant est invité à prendre le rôle de maman ou papa dans l'exercice de l'une des tâches ménagères habituelles. Par exemple, "aller au magasin." Il doit présenter et dire toute la séquence de leurs actions: "je me habille, prenez un sac d'argent. Je vais sur la route. Je entre dans la boutique. Regarder combien de pain, la crème sure, le lait. Passer à la caisse. Lamentations de l'argent, obtenir un reçu. Je suis allé au comptoir. Recevez pain. Et ainsi de suite. "
Vous pouvez offrir à votre enfant "se réunir et faire une promenade", "aller, papa, la chasse, la pêche," "réduit, comme une mère, une fille chez le médecin", "grand-mère d'accueil joyeux anniversaire" et ainsi de suite. P.
Dans ce jeu, avec la mémoire développer l'imagination, la capacité d'identifier les relations causales, un certain nombre de qualités personnelles. Aussi dans le jeu sont fixées ménage typique des modèles qui permettent à l'enfant de mieux se adapter au contexte social différent.
Si plusieurs joueurs, le jeu peut se transformer en un rôle où l'action est histoire cohérente est dit simplement, mais a également joué dans le comportement de jeu. Par exemple, un enfant joue le rôle de la mère et une autre vendeuse, dont la mère a acheté du pain. La participation des adultes dans le jeu dans le second cas, il est souhaitable mais pas obligatoire. Toutefois, pour contrôler le jeu, au moins de l'extérieur, mais nécessaire.
Le développement de l'allocation et de la commutation d'attention mémoire en même temps numéros exercice de souvenir est dans le jeu "Trouver le nombre." L'enfant est invité à trouver les numéros de 1 à 50 dans la maison dans laquelle ils vivent.
Il ya plusieurs options.
Une option. Trouver tous les numéros «Chubby» dans l'ordre, et puis "mince".
Option 2 . Trouver le numéro de asc des «Chubby», mais en sens inverse "mince".
Option 3 . Trouver le numéro de asc des "grassouillet" et "fine", mais après une. (Exemple 1 - «Chubby» 1 - «mince» 2 - «Chubby» 2 - «mince», 3 - "grassouillet", 3 - «mince», etc.).
Option 4 . Trouver les numéros un asc d'image, et l'autre à l'arrière, mais après une. (Exemple 1 - "grassouillet" 50 - "mince" 2 - "grassouillet" 49 - "mince", etc.).
Vous pouvez offrir d'autres options. Si plusieurs joueurs peuvent tourner l'élément de la concurrence (qui trouve rapidement tous les numéros) et part option pour deux (un rouge semble en arrière, et l'autre - verte dans l'ordre inverse).
Tous les jeux de vыshepredlahaemыe peuvent être utilisés comme un petit groupe d'enfants (2 personnes) avec des adultes et collectivement la maternelle ou l'école primaire.
Le psychisme humain a une structure de système. Toutes les fonctionnalités en elle sont interdépendants. Donc, parler de développement que la mémoire ne peut être que relative. Dans un processus actif à ces Jeux et a mis l'attention, la pensée, l'imagination. Nous partageons le jeu sur les sections sur la base de la fonction mentale, manifestés dans ce jeu avec le plus d'activité.