Jeux de plein air pour les enfants de 6 à 12 ans

  Les enfants adorent les jeux de plein air. Ce est un jeu pour toute période de l'année. Les jeux sont faciles à préparer et mener. Jeux de plein air pour enfants d'âge préscolaire et les enfants de l'école élémentaire. Dans chaque jeu sont des règles détaillées et a indiqué que la qualité de ce jeu développe.

  Carélie Salkom


  Carélie Salkom - une étiquette de luge d'hiver amusant. Eh bien trains muscles des jambes et des enfants d'endurance. Et puisque le jeu se déroule à l'extérieur, dans l'air frais, l'immunité et la santé de tout le corps de l'enfant.
  Pour le jeu de traîneau nécessaire (par shtutsi pour deux personnes) et la terre couverte de neige plat.
  Les joueurs sont divisés en paires - une paire se trouve sur un traîneau - "rider" et le deuxième joueur effectuera un cavalier sur un traîneau - un «cerf." Par lot ou   schytalkoy   vodyaschaya sélectionné paire.
  Comme dans Salkom classique - couple vodyaschaya devrait prendre toute autre couple. Mais salyt peut seul coureur (il doit toucher un autre pilote) et le cerf - juste tirant luge avec le pilote.
  Une fois la première paire de coureur osalyvaet autre coureur, donc une paire de lecteur osalennыm mène.
  Notes. Les passagers sont l'interdiction de toucher les pieds de neige (ce est à dire vos pieds).
  Le couple, dont le coureur a refusé sur des traîneaux ou devient vodyaschey.
  Age de joueurs: six années
  Le jeu développe:   endurance, force
  Nombre de joueurs: 4 ou plus
  Placez Jeu: Rue
  Les éléments obligatoires: traîneaux, neige

  Neige Salkom


  Neige Salkom - est une autre option salok jouer à l'extérieur en hiver. Comme tous Salkom - un jeu dynamique qui développe une bonne coordination, la réaction et améliore la santé des enfants qui jouent.
  Sélectionnez Salkom (leader) avec des compteurs ou de dessiner. Limites au-delà desquelles les joueurs ne peuvent pas sauter prévu (pour être parfait si vous pouvez dessiner un cercle).
  Salkom est au centre de plates-formes de discussion et de là essayez d'exécuter les joueurs de boules de neige zasalyty.
  Si un joueur exécute boule de neige osalyly, il devient aussi Salkom. Et à partir du point où il osalyly, essayant de boules de neige zasalyty exécuter d'autres enfants.
  Quand salok que les joueurs de course, le jeu se termine. Non joueurs exécutant déclarés gagné.
  Après le match, le jeu recommence.
  Notes. Avant le match peut aider à préparer quelques boules de neige Salkom que le jeu a été plus dynamique.
  Age de joueurs: six années
  Le jeu développe:   coordination, réaction
  Nombre de joueurs: 6 ou plus
  Placez Jeu: Rue
  Les éléments obligatoires: neige

  Videurs


  Populaire, dynamique et jouer avec la balle. Conçu pour un grand nombre de personnes. Rend exigences graves sur la condition physique en termes d'endurance.
  Pour le jeu nécessite au moins trois personnes. Parmi ceux-ci, deux vыshybayuschye (videurs) et un présentateur. Videurs tiennent environ 5 à 10 mètres les uns des autres (sur demande), et le leader parmi eux.
  L'essence du jeu: obtenir sur le lecteur à travers la balle (assommer). Le plomb peut attraper le ballon (bougies) avant heurter tout sur le terrain.
  Vous pouvez jouer dans la rue et dans la grande salle (par exemple, au gymnase, à l'école). Les règles du jeu pour trois joueurs Joueurs conviennent distance entre videurs et lignes de l'intrigue sont vыshybalam rapprocher être abordée non pas l'autre - plus la distance, le plus difficile et plus facile à assommer Dodge Ball.
  Le plomb est un espace entre les videurs qui tentent de le déloger.
  Celui qui a frappé le présentateur est à sa place, et ancien animateur devient videur.
  Bougie Pris utilisé comme vie supplémentaire (besoin d'obtenir de nouveau pour enlever la bougie).
  Les règles du jeu lorsque le nombre de joueurs de plus de trois
  Les joueurs sont répartis en deux équipes, qui ont battu et conduite.
  Les participants acceptent distance entre videurs et lignes de l'intrigue sont plus près qu'ils ne peuvent pas se emboîtent - plus la distance, le plus difficile et plus facile à knock out esquiver balle.
  L'équipe dirigeante du shybayholiv mi-course.
  Videurs qui essaient de frapper la conduite à travers la balle. Knock out vient et attend jusqu'à terminer le jeu ou il ne donnera pas la chandelle.
  Pris une étincelle peut retourner une des précédemment éjecté.
  Quel est le dernier chef - il doit esquiver l'épée autant de fois que est pleine année. Si il se est échappé avec succès, toute l'équipe revient et tout depuis le début. D'autres commandes sont inversées.
  Age de joueurs: six années
  Le jeu se développe   : Endurance, la coordination, la réaction
  Nombre de joueurs: 3 ou plus
  Les éléments obligatoires: boule

  Les combats de coqs


  Le jeu est très similaire à des combats de coqs, de sorte a été ainsi nommé.
  Chertytsya cercle ou une ligne sur le sol ou se allonger sur les câbles de sol.
  Position de départ: Les joueurs se tiennent sur une jambe devant l'autre, mais les mains sont impliqués dans la serrure derrière lui.
  La tâche du lecteur: pour pousser un autre joueur sur le cercle (ou aller en ligne), pas rozchiplyuyuchy mains et ne pas mettre le deuxième pied sur le sol
  Poussez ne peut armer ou la poitrine. Le perdant est aussi celui qui rabattre seconde jambe sur le sol ou la main rastsepyt.
  Age de joueurs: six années
  Le jeu se développe   : Coordination, la force
  Nombre de joueurs: 2

  Seth


  Ce est l'un des jeux les plus populaires de tous les élèves! En raison de sa travmonebezpechnosti (selon le sujet), le jeu est joué surtout des garçons. Mais ce est aussi aimante et active fille.
  Au cœur de ce jeu est un jeu Kwacha. Mais contrairement à la Kwacha, ce jeu est osalyvanye utilisant ne importe quel sujet, appelé "syfoy."
  Combien de fois syfы sont: craie scolaire plumeau, paillasson connectée au noeud ou tout autre relativement petit objet, qui est tout simplement pas agréable à l'approche, et encore moins d'être un leader.
  Particulièrement bon que syfы certaines choses en caoutchouc: une petite balle de caoutchouc, expandeur carpien. Bon ceux qui otprыhyvayut sur des surfaces dures, qui ajoute à l'excitation du jeu en cas d'un échec.
  Le jeu ne impose pas d'exigences pour l'âge, mais en raison de sa spécificité, il est joué la plupart des enfants d'âge scolaire.
  Les enfants peuvent choisir la conduite à travers des comptines ou jouer à "pierre, papier, ciseaux." Mais plus la conduite est l'instigateur ou jouer un attaque gauche de la dernière fois.
  Il existe deux types syfы: Seth Seth mains et les pieds.
  Conditions de mains
  La tâche de conduite - syfoy obtenir par un autre joueur. Ce est fait à la main.
  Le joueur qui a obtenu syfoy - est à la tête.
  Vous pouvez syfyt retour ou non - est décidé au début du jeu. Si plus de 4 personnes ne est généralement pas syfyat dos, sinon vous pouvez syfyt dos, mais vous devez activer évasion pendant 3-5 secondes.
  Conditions de pieds
  La tâche de conduite - syfoy obtenir par un autre joueur en utilisant seulement les pieds.
  Le joueur qui a obtenu syfoy - est à la tête.
  Le présentateur est autorisé à tenir la main l'autre joueur pour le rendre plus facile d'entrer.
  Vous pouvez syfyt retour ou non - est décidé au début du jeu. Si plus de 4 personnes ne est généralement pas syfyat dos, ou vous pouvez "syfyt" de retour, mais devraient avoir la possibilité de se enfuir pour 3-5 secondes.
  Notes. Le nombre optimal de joueurs - 4 ou plus.
  Age de joueurs: six années
  Le jeu développe:   l'endurance, la coordination, la réaction
  Nombre de joueurs: 4 ou plus

  Sautant par-dessus le fossé


  Sur le sable (sol de terre) joueurs tirent deux lignes à une courte distance les uns des autres. Ces lignes - "fossé." Les joueurs sont répartis en deux équipes.
  Alternativement, les joueurs de différentes équipes viennent à "arracher" les yeux fermés et saut. Objectif - pour sauter sur le "fossé" sans marcher sur la ligne. Le vainqueur est l'équipe qui a plus de participants sauté par-dessus le fossé et n'a pas touché la ligne.
  Age de joueurs: six années
  Lieu jeu: locaux de la rue  
 Jeux de plein air pour un enfant cinq années

  Description des jeux de plein air pour les enfants. Jeux sont simples dans l'exécution et ne nécessitent pas de matériel compliqué.

  Dragon


  Nombre de joueurs: 3-6-9 personne.
  Inventaire: plusieurs bandes ou de cordons.
? Pour cette créature fantastique familier qui dirigent trois, quatre pattes et deux ailes!
? Trois participants apparaissent, mettez vos mains sur la taille ou les épaules les uns des autres.
? Pieds joueur se trouvant au milieu, avec des partenaires ses pieds liés sont sur les côtés. Ainsi, quatre pieds.
? Au signal du Dragon commence à se déplacer, avec les participants debout de chaque côté doit effectuer les mains "battement d'ailes."
? Dobihshy (doskakav, avant d'atteindre) à un trio historique se déroule et revient.

  Clôture


  Nombre de joueurs: 2-8 personnes.
? Les enfants se tenant la main, sont rangs. La musique de mélodies folkloriques russes classe chacun à son tour va vers les rangs et les arcs opposés.
? Après l'arc enfants sont retournés à leur emplacement d'origine.
? Depuis le début des enfants de tanechnyy amusantes sortir de leurs rangs, divergent autour de la salle, la danse, en utilisant les célèbres mouvements de danse.
? Avec la fin de chaque ligne de la musique devrait prendre sa place précédente rapidement et correctement "tresse clôture» se tenant les mains en croix.

  Qui est plus rapide


  Nombre de joueurs: 1-6 personnes.
  Inventaire: Jouets pour le même nombre de joueurs, la meilleure musique.
? Les enfants sont assis sur une chaise; à une courte distance d'eux (2-3 m) est plus Bubnov (sopilochok, cuillères).
? À la commande devrait fonctionner au son du tambourin, pohrymity, quitter et revenir à sa place.

  badigeon de neige


  Nombre de joueurs: six personnes ou plus.
? Sur les enfants de la région enneigées laminés boule de neige avec un diamètre d'environ deux mètres.
? Puis, tenant par la main, forment un cercle autour d'un coma de neige. Pour le premier signal, les enfants vont autour du cercle vers la droite, la seconde - arrêter.
? Chaque joueur, poussant ses jambes et se tenir la main, en essayant de toucher l'enfant debout à côté de boule de neige.
? Celui qui touche le coma de neige, sur le jeu.

  Cigognes


  Nombre de joueurs: 6-8 personnes.
? Les enfants sont un grand cercle de cigognes et la représentation. Chaque bobine "cigogne" a un "nid" (Draw! Autour d'un cercle d'un diamètre d'un mètre). Le leader qui n'a pas «nid», est au centre d'un grand cercle.
? Au signal jeu de conduite commence. Tous les "cigogne" Levez la jambe droite et à gauche derrière.
? Plomb en sautant sur une jambe, choisit toute «nid» et le prend. Une fois dans un nid serait deux "cigogne", ils sautent hors de lui et sauter sur un pied (alternant droite et gauche), longeant un grand cercle, l'un à droite, deuxième à gauche, d'autres à cette époque peut abaisser la jambe.
? Quiconque pryskache premier est «nid» et qui était en retard - est à la tête.
? Plus de deux fois dans un joueur ne peuvent pas conduire. Se il n'a pas pris la fente, le présentateur est un nouveau joueur.

  Chasseurs


  Nombre de joueurs: 6-8 personnes.
? Jouer la course jusqu'au site. Trois position "Hunter" dans des endroits différents, ils ont la petite balle.
? Au fil de signal, "Stop! »- Tous les joueurs se arrêtent et« chasseurs »de tsilyatsya placer la balle dans l'un d'entre eux. "Tuer" remplacer "chasseurs".
? Jouer au ballon Dodge éligibles, mais ne ont pas d'aller d'un endroit. Si un joueur après que l'équipe se en alla, il remplace le «chasseur».

  Balai


  Nombre de joueurs: 3-6 personnes.
  Inventaire: brindille.
? Cercle tracé dans le milieu qui est l'un des joueurs - "Baba Yaga". Dans les mains de sa branche - "pomelo". Autour de la course et les gars se taquinent:
  Dragonfly-Yozhka, os de la jambe,
  De four est tombé, se est cassé la jambe.
  Et puis il dit:
  Mon mal au pied.
  Elle sortit,
  Poulet concassée.
  Je suis allé au marché,
  Samovar concassée.
  Je suis allé à la prairie,
  Frightened Rabbit.
? "Baba Yaga" saute du cercle sur un pied et que quelqu'un tente de toucher son "meulage". Qui est "tache" qui gèle en place.
? Si quelqu'un touche accidentellement le jeu de "souillé" et donc retourner au jeu, il se est "Baba-Yahoyu."

  Pincez et maintenez le serpent par la queue


  Nombre de joueurs: 3 personnes.
  Inventaire: corde (corde) longueur d'environ 15 m.
? Un joueur tient le bout de la corde. Lors d'une conduite de signal il se précipite en avant, d'autres tentent de rattraper leur retard, prenez la corde pour la «queue». Ceux qui le font, il devient l'ancre, et la corde passe lui
? Le gagnant est le participant qui a réussi à sauver sa «queue» des opposants, maintenez le temps que les autres joueurs.

  Courir avec des ballons


  Nombre de joueurs: 2-6 personnes.
  Inventaire: ballons fil.
? Les participants sont divisés en deux équipes. Les pieds sont attachés à chaque coureur ballons gonflables.
? Pour l'équipe leader joueurs une course avant la frontière.
? Chaque membre de l'équipe suivante démarre lorsque son partenaire atteint le tour.
? Pour chaque équipe de ballon éclaté obtient un point de pénalité.

  Dessinez le navet


  Nombre de joueurs: 12 personnes.
  Inventaire: une paire d'objets identiques (boules, quilles, etc..).
? Le jeu comporte deux équipes. Dans chacun de ces six joueurs (grand-père, grand-mère, petite-fille, etc. D.).
? Les membres sont en deux colonnes, à quelques mètres de la premier joueur mis "navet" (broche, boule, etc.).
? Au signal de conduire la première salle («vieil homme») courir vers les broches, il tourne autour, retourné à son équipe, en tenant la main de l'autre partie («femme») et fonctionne autour des broches ensemble. Dernier joué ("souris"), la taille obbihayuchy, devrait avoir le temps de le saisir.

  "Étape rush! »


? Construire des enfants dans une seule colonne.
? Prenez un rythme différent et de différentes manières, comme soldats - marchant étape le long du périmètre de la pièce ou aire de jeux ou hérons - diagonales, les jambes de levage élevées, et ainsi de suite D..
  anneau de Throw
  Nombre de joueurs: 1 à 6 personnes.
  Inventaire: selles (selles), 6 anneaux (fil, plastique, etc.).
? D'une distance de quelques mètres à pieds selles inversé devrait jeter quatre anneaux de six.

  Racing avec un balai


  Nombre de joueurs: 1-6 personnes.
  Inventaire: balai par le nombre de joueurs.
? Avec balais peut organiser une variété d'événements humoristiques. Par exemple, galoper sur une course de balai. Jetez un balai dans un cercle. Tirez balai à distance. Riding un balai géré par villes ou d'autres objets sans les toucher. Jouer au football sur un balai et t. E.

  Le noyau du baron de Munchausen


  Nombre de joueurs: 2-6 personnes.
  Inventaire: ballons sur le nombre de joueurs.
? Rappelez-vous comment baron de Munchausen déplacé, la circonscription du Cannonball? Posez les gars apprennent ce genre inhabituel de "transport".
? Le noyau peut être utilisé ballon de quel côté dit: «noyau». Les participants doivent le monter, tenant entre ses genoux et mains tenant.
? À un signal dans cette position besoin de faire façon de référence et de retour en arrière.  




Яндекс.Метрика