Jeux intéressants qui visent le développement de votre enfant. Jeux contribuent au développement de la motricité fine, familiariser l'enfant avec le monde.
Lettres Déménagement
? Enseignement lettres de divers matériaux (Mosaic, les graines, les noix, les petits boutons, brindilles) exige de la persévérance et de la patience. Laissez l'enfant lui-même est un matériau pour effectuer des tâches.
? Ne oubliez pas que toutes les classes utilisant de petits éléments devraient avoir lieu sous la surveillance des adultes.
Pressez l'éponge
Le jeu favorise la motricité fine
Matériel nécessaire: deux conteneurs, éponge en mousse.
? Un récipient à remplir avec de l'eau. Montrez à votre enfant comment une éponge avec de l'eau peut être transféré d'un navire à un autre. Demandez-vous essayer de faire la même chose.
? La société peut faire cette course.
Pyramides de boutons
Favorise le développement de l'amende classement des habiletés motrices
Équipement requis: cure-dents, boutons.
? Fixez un cure-dent verticale (vous pouvez le coller dans un bar de l'argile). Encouragez votre enfant à la chaîne ses boutons.
? Le problème peut être articulé, par exemple, de demander suffit d'utiliser les boutons rouges, seuls les petits boutons, des boutons à la même taille, ou de commencer avec la plus grande et la chaîne dans l'ordre décroissant.
Plasticine conte
Équipement requis: pâte à modeler de couleur ou de l'argile.
? Utilisez la base de scène de modélisation. Lire avec votre enfant et demandez conte façonner ses personnages.
? À cet âge un enfant peut avoir leurs propres chiffres sculpter des animaux, les gens, les maisons avec "briques" ou "logs".
Potier
Équipement requis: argile ou pâte à modeler.
? Encouragez votre enfant à mouler plats - petits et grands. Si vous Lepim d'argile, ce plats peuvent être séchées au four et de la peinture et de vernis.
? Dans la poterie avant séchage bâton peut presser ornement.
Papier Fantaisie
Équipement requis: papier.
? Aidez votre enfant à maîtriser l'art de l'origami. Commencez avec des formes simples. D'abord, vous pouvez dessiner une ligne à la place d'être pliées. Quand un enfant est une classe de maître, commencer à créer des formes plus complexes (animaux, bâtiments).
? Couper le papier de construction en bandes et apprendre à votre bébé à les tisser des tapis.
? En préparation pour le bébé bonne année pour coller guirlandes colorées, des lanternes.
Comme Cendrillon
Le jeu favorise la motricité fine
Matériel nécessaire: deux types de céréales, deux bols.
? Poskarzhtesya enfant que vous avez pris peu de mal - mélangé deux types de grains. Pour plus de simplicité - les pois et les haricots. Mais prendre - pas assez de temps. Avoir votre bébé vous aider à mettre tous dans différentes banques.
? Ensuite, complique la tâche. Demandez à l'enfant de prendre le riz et le sarrasin. Vous aider à effacer les débris de sarrasin (souvent acheté dans un magasin de céréales - sale et il ya beaucoup inutiles).
? Donnez à votre enfant un conte de fées que les grains - un peuple perdu qui ont besoin d'aide pour trouver leurs maisons.
La tâche de bâtons de comptage
Tâche 1: STO
Les quatre bâtons bâtons de faire cinq à cent venu.
Tâche 2: TROIS
? Les cinq bâtons ajoutent cinq autres à venir trois.
Tâche 3: Maison
? Traduire deux bâtons de sorte que l'autre partie rentré chez lui.
Tâche 4: POIDS
? Traduire cinq bâtons de sorte que les échelles étaient en équilibre.
Tâche 5: Girouettes
? Traduire quatre bâtons afin qu'ils abritent.
Tâches 6: Lanternes
? Traduire six bâtons sorte que la lampe se est transformé en quatre égale triangle.
Tâche 7: Axe
? Traduire quatre bâtons de sorte que la hache transformé en triangle trois égale.
Tâche 8: KEY
? Traduire quatre bâtons de façon à obtenir trois carré.
Tâche 9: TROIS SQUARE
? Retirez trois bâtons de façon à obtenir trois carrés égaux.
Puzzles 10: TROIS SQUARE
? Traduire trois bâtons de façon à obtenir trois carrés égaux.
Herbier
? Automne demandez à votre enfant de choisir des bouquets de feuilles séchées. Pensez-y comme un arbre appelé. Bâtiments font herbier, vkleyivshy sort l'album et signé par chaque type d'arbre laisse titres.
? Considérez les cartes avec des images ou des photos d'arbres à côté de chaque carte mis la lettre correspondante.
? Herboriser ne peut pas simplement tomber les feuilles, mais des fleurs en été.
Find articles
Le jeu favorise la pensée spatiale, la capacité de comparer les pièces plates et les détails volumineux
? Ensemble, avec votre enfant, faire un plan à l'origine une pièce et ensuite planifier l'ensemble de votre appartement. Schématiquement, marquer l'emplacement des meubles, portes, fenêtres.
? Cacher un objet et marquer son emplacement dans le schéma traverser votre maison. Demandez le bébé de trouver ce qui est caché, en utilisant le plan.
? Essayez de dessiner des plans d'appartements mémoire de parents, amis, invitez votre enfant à se rappeler l'emplacement du groupe dans son jardin d'enfants et t. N.
Éclaireur
? Une fois que vous avez appris à faire un appartement du plan, demander à l'enfant de dessiner un diagramme de votre jardin, la maison de ma grand-mère ou d'autres zones familières. Demandez à l'enfant de montrer toutes les fonctionnalités qui sont décrits sur le site.
? Dans la rue, vous avez créé un plan de comparer avec le terrain réel. Comme dans le jeu précédent, cacher le jouet et le marquer sur la carte. Laissez l'enfant trouvé en entrant votre itinéraire dans le diagramme.
? Pominyaytesya rôles: bébé cache le jouet, indiquant son emplacement, que vous naviguez une recherche d'itinéraire.
Plan
Demandez à un enfant de dessiner un chemin de la maison à l'école maternelle ou un magasin. Discutez avec eux quels objets intéressants trouvés le long du chemin. Marquez-les sur le plan.
Rassemblez carte
Matériel nécessaire: petite carte de la taille du monde.
? Une des cartes découpées en cinq parties ou plus. En regardant une carte, appeler tous les objets enfants placés: océans, des mers, des continents, des pays, des villes.
? Encouragez votre enfant à recueillir carte de coupe, en utilisant les images auparavant.
? Pour compliquer le problème, augmenter le nombre de pièces découpées.
Horaires continents
Équipement requis: une carte physique du monde, papier à dessin et carton, puis de petites cartes représentant divers animaux spécifiques à certaines zones.
? Envisager la carte avec votre enfant, ne oubliez pas les noms des océans, les mers et les continents.
? Demandez à votre enfant faire une carte vous-même. Pour ce cercle contours des continents, couper à partir de carton. Une feuille de papier à dessin peinture peinture bleue. Demandez à un enfant de se propager continents sculptés car ils sont sur la carte.
? Comme le jeu progresse spécifier le nom d'un lieu géographique, ne oubliez pas les résidents de la région. Dites à votre enfant sur le climat de différentes latitudes géographiques.
? Utilisez des cartes avec des animaux et "Russell" sur leurs continents.
Je veux tout savoir
Équipement requis: Carte de la Russie.
? Pensez géographiques objets mer, rivières, montagnes, villes. Dites à votre enfant comment on les appelle, qui domine la végétation dans certaines régions.
? Prenez les figures d'animaux ou une carte avec leur photo. Parmi eux se trouvent à être des animaux, dont le lieu de résidence est autre pays. Encouragez votre enfant à choisir un endroit sur la carte et les animaux qui vivent dans notre pays.
? Dans la première leçon, vous pouvez demander l'aide d'ouvrages de référence, encyclopédies. Après le bébé est au courant de la flore et de la faune de la Russie, continuer à explorer d'autres pays.
? Augmenter le nombre de matériels didactiques, demander à l'enfant de choisir et placer sur une carte, par exemple, les habitants des forêts et des résidents du désert; la faune et de la savane et d'Afrique du Nord Extrême-t. n.
? Voyages communs au zoo auront lieu pour le bénéfice et l'intérêt - parce que là, vous pouvez voir des animaux réels.
Voyager à
? Encouragez votre enfant à faire un voyage dans une certaine - tout Etat. La première leçon choisir le pays dans lequel le bébé a déjà une idée.
? Portez une attention particulière à la carte et où est la zone souhaitée. Discutez façon de voyager. Si le chemin vers le but est l'océan, faire un bateau de papier et "flotter" à droite sur la carte, ainsi dire à l'enfant sur les animaux et les plantes qui peuplent ce plan d'eau. Puis diviser le jeu sur le sujet, de ne pas surcharger l'abondance de l'information de l'enfant.
? Jouant sur un voyage, vous aiderez votre enfant à apprendre et beaucoup de choses nouvelles et intéressantes, d'élargir ses horizons, reconstituer gain de vocabulaire certaines compétences. Mais être préparé pour le fait que le jeu peut prendre des jours, voire des mois.
? En outre, vous devrez être formés avec soin pour collecter les informations nécessaires pour choisir le matériel didactique: cartes avec des images d'animaux et de plantes qui habitent un pays donné, les photos de la topographie, la population indigène en costumes folkloriques, des informations sur les conditions climatiques considéré comme région.
Les sections locales
? Rencontre avec la population locale dans le pays. Considérez les photos, sélectionnez les caractéristiques des costumes folkloriques personnes. Découvrez ce que la langue dans le pays, trouver l'occasion d'écouter un discours dans cette langue. Si vous avez à votre disposition l'information, dire à votre enfant sur les coutumes d'un peuple. Si possible, vérifier avec les gens de folklore local - écouter la chanson folklorique ou lire une histoire. Portez attention aux détails spécifiques des œuvres de l'enfant. Ne pas essayer de terminer rapidement, répondre à des questions soigneusement enfant, avec lui à la recherche d'informations dans les livres de référence et les encyclopédies.
? Pour jeu était zanymatelnee photographie "Revivez" d'un résident local. Laissez-le vous parler de ses études, mener visite de la ville montrera monuments architecturaux et de l'art. Présentation de la cuisine.
? Ne pas insister sur la poursuite du jeu, si le bébé était très douloureuse. Présente les jeux supportant caractères, créer des situations drôles. Encouragez l'enfant à l'action comme «Dites autochtone leur poème préféré (conte de fée). Mais notez qu'elles ne comprennent pas notre langue, de sorte que le mot doit accompagner gestes de sorte qu'il est devenu clair ce qui se passait ". De même, l'étude de la flore et de la faune a examiné pays.